organizzami una escape room alla quale partecipano ragazzi di quinta scuola primaria. Lo scopo è quello di far conoscere la scuola secondaria di I grado A. Mistruzzi di Basiliano. Ho bisogno di cinque enigmi, che devono essere a livello crescente.
Il gioco deve durre circa un'ora
Scrivimi una storia di escape room con 12 enigmi di difficoltà crescente fino all'ottavo e poi facili. Dimmi qualcosa sui personaggi e scegli il numero di personaggi. L'ambiente è un laboratorio di INFORMATICA con vari stanze. Nel laboratorio sta per diffondersi un VIRUS pericoloso. I personaggi sono imprigionati e devono IMPEDIRE al virus di contaminare i computer della scuola.
Gli enigmi riguardano nozioni base di informatica ed elementi di uso dei principali software di videoscrittura.
Crea una storia per una escape room di EDUCAZIONE CIVICA per ragazzi di terza della scuola secondaria di primo grado. La storia si svolge nel 2024 in unA SCUOLA di campagna con due ampi cortili esterni.
Ipotizza 10 enigmi. Aumenta la difficoltà fino al quinto e dal sesto al decimo enigma diminuisci la difficoltà e il tempo di risoluzione di ognuno.
I personaggi della storia sono 5 e lavorano assieme per risolvere gli enigmi.
Gli argomenti degli enigmi devono riguardare la sicurezza online.
Realizza almeno 10 enigmi, i primi enigmi devono essere più semplici con un ultimo enigma più difficile, i seguenti con difficoltà decrescente.
| posizione | complessità | categoria | tempo di risoluzione stimato | descrizione |
| scrivania del mago | facile | logica | 5' | un anagramma che rivela il nome di una stanza chiave |
| arazzo dietro al camino | media | osservazione | 10' | un'immagine nascosta che suggerisce la soluzione di un puzzle meccanico |
| libro antico sulla scrivania | difficile | codici | 15' | un codice cifrato rivela... |
| Porta d'ingresso | decifrare un antico manoscritto per ottenere la chiave | |||
| Sala degli stemmi | ricostruire uno stemma araldico unendo pezzi sparsi | |||
| Biblioteca | tradurre un testo in latino per scoprire una combinazione | |||
| Laboratorio alchemico | preparare una pozione secondo una ricetta indicata | |||
| Sala dei troni | risolvere un enigma legato a una serie di statue |


